LE DEBUGGER's blog

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Tag - video broadcasting

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dimanche, avril 13 2008

Accéder aux fichiers multimédia sur une PS3 à partir d'un Mac

On ne le répètera jamais assez, la PS3 est un excellent media center et si Sony s'en donnait un peu plus de peine ça ne pourrait qu'être mieux.

Je cherchais la solution idéale pour pouvoir accéder, à partir de ma PS3, aux fichiers multimédias qui se trouvent sur mon Mac Mini... Je suis tombé sur ce tutoriel très complet : Stream media to a PS3 from a Mac. Ça à l'air très bien mais la simple idée de devoir installer xCode et de passer par le terminal me rebute, en 2008 sur Mac on doit pouvoir faire plus simple et plus accessible. J'avais aussi essayé par le passé Twonky Media sur un PC, ça marchait plutot bien mais l'interface web était compliquée et pas très user-friendly. J'ai aussi essayé EyeConnect de Elgato, simple et efficace comme tout les produits Elgato le produit parait cependant peu fiable à en juger par les différents commentaires que j'ai pu lire à droite et à gauche.

Et puis je suis tombé sur Media Link de Null River, aussi simple que le produit d'ElGato il se configure via les préférences système d'OSX. En quelques clics le tour est joué et on accède à ses fichiers via le réseau sur la PS3 : Photos, musique, vidéos il est même compatible iPhoto et iTunes.

Cerise sur le gateau : ça marche aussi pour les vidéos en HD, et on peut aussi accéder aux fichier depuis une PSP (par contre ça a la faucheuse tendance à faire planter mon Archos, faudra que je pousse un peu plus loin les investigations).

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lundi, janvier 14 2008

Sling Media goes wild

Déluge d'annonces au CES de Las Vegas pour Sling Media ! Il y a de ces compagnies comme Sling Media ou El Gato que j'affectionne tout particulièrement pour plusieurs raisons : Ces deux compagnies font des produits de qualité aussi bien au niveau hardware que software, relativement accessible au grand public et qui se couplent parfaitement avec un Mac.

Mais avant d'aller plus loin, je vous toucher deux mots sur ce que fait Sling Media.

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vendredi, octobre 26 2007

Vidéo et utilisabilité

Outre les billets à répétition au sujet de Facebook (wouah mate le nouveau groupe que j'ai créé avec son titre qu'il est trop drôle !), la lubie du moment sur les blogs français c'est Seesmic, la nouvelle start-up de Loïc Le Meur. Retour en grâce pour le premier blogueur de France qui semble plébiscité de toutes parts.

J'ai regardé un peu ses podcasts qui suivent la création de la start-up, j'aime bien la spontanéité de LLM et l'effort qu'il y met, MAIS - comme la plupart des podcasts où les mecs s'écoutent parler devant l'objectif et n'en finissent pas de blablater et donnent l'impression de se parler devant leur miroir - que c'est long et chiant !.

En se connectant sur le site Seesmic.com on arrive sur une page qui liste les vidéos de LLM sous forme de vignettes, on clique sur une vignette et la vidéo se joue à l'écran, cf image ci-dessous :

Seesmic - capture

À ce niveau là je vois déjà 2 problèmes rédhibitoires pour moi :

  • On n'a aucune indication de temps, on ne sait pas combien de temps va durer la vidéo et il n'y pas de timeline qui pourrait nous indiquer si on en est au 1/4, à la moitié ou sur la fin ;
  • Il n'y a aucune interactivité hormis la pause et la lecture, pas de possibilité d'aller en avant ou de revenir en arrière si j'ai raté un bout.

Ce défaut d'ergonomie est un exemple parmi d'autres en général sur le web, j'ose espérer que le reste du service n'est pas du même accabit même si on peut trouver ça inquiétant de la part d'un entrepreneur qui désire s'investir dans la production de contenu vidéo. C'est un détail révélateur car néanmoins et malheureusement, assez courant sur le web.

En terme d'ergonomie il est primordial d'indiquer à l'utilisateur où il se situe... sinon on risque de le perdre :

  • Vous téléchargez, uploadez, copiez un fichier ou gravez un CD, c'est la base : vous devez pouvoir situer l'action que vous faites dans le temps (recours à une timeline généralement) ;
  • Vous passez commande sur un site : au moment de valider la commande certains sites ont bien intégré qu'ils devaient vous informer du nombre d'étapes passées et de combien d'étapes il vous reste à effectuer avant que la commande ne soit terminée ;
  • Vous installez un logiciel : vous devez être informé sur le nombre d'étapes et sur le temps que ça va prendre (cf. Windows ou Adobe CS).

Et bien pour une vidéo c'est la même chose, si je me lance dans une action j'ai besoin de savoir si ça va ma prendre 2min, 15 min ou 1h.

vendredi, octobre 12 2007

Convergence numérique

Billet écrit le 20 mars 2007 sur blog.themoosescorner.com. N'ayant plus le temps de tenir 2 blogs à la fois je rapatrie progressivement les billets les plus intéressants (plus de détails).

L'année dernière dans cette note, j'imaginais un probable futur numérique de centralisation des nos données multimédia sur un serveur à partir duquel on peut accéder à tout moment, de tout endroit grâce à Internet.

Avec ce type de solutions, dans un avenir proche, on pourra légitiment se poser la question quant à l'utilité et surtout la pertinence de la course à la mémoire embarquée des appareils mobiles. Les 8go de l'iPhone ont, par exemple, beaucoup été critiqué pour leur petitesse). Petit tour d'horizon non exhaustif des applications envisageables :

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lundi, octobre 8 2007

Glissement médias

Billet écrit le 20 mars 2007 sur blog.themoosescorner.com. N'ayant plus le temps de tenir 2 blogs à la fois je rapatrie progressivement les billets les plus intéressants (plus de détails).

Le vidéo clip tel qu'on le connait aujourd'hui est né dans les années 80. Popularisé par MTV, à l'origine le video clip n'est en fait que de la réclame qui servait à meubler les programmes de la chaine musicale tout en faisant la promotion des artistes.

Ce qui est vraiment important au sujet du clip, écrit Andrew Goodwin, est l’émergence dans les années 1980 d’une méthode routinière pour promouvoir des singles.

Aujourd'hui les artistes s'investissent de plus en plus dans la conception de leurs vidéo clips et avec l'avènement du numérique (DVD, CD audio avec vidéos), le vidéo clip devient un argument de vente. Sur internet les majors sont probablement les ayant droit les plus réactifs lorsqu'il s'agit de faire retirer un vidéo clip de You Tube ou Daily Motion... Ces derniers passent donc des accords avec les majors pour redistribuer les gains publicitaires.

Le vidéo clip ne sert plus seulement à promouvoir, il est devenu un produit. Se dirige t-on vers le même type de glissement pour les bandes annonce de film ?

Il y a encore quelques années, Internet n'était pour les chaines de télévision qu'un support de communication sur lequel on pouvait y trouver des informations sur leurs programmes, leur présentateurs, leurs émissions, etc... Progressivement les sites des chaines de télé se sont placés dans la continuité de la chaine : sont apparus des jeux concours, des forums pour que le débat continue puis des extraits des émissions, des compléments, etc.

Aujourd'hui les principaux networks US ont complètement intégré Internet : dès le lendemain de la retransmission d'un show sur la chaine celui-ci est diffusé sur le site Internet. Une série comme Day Break qui ne fait pas assez d'audience est subitement interrompue pour continuer ses jours sur le Web.

S'il y a glissement des programmes d'un medium vers un autres il y a aussi bien entendu un glissement des annonceurs. Il suffit de se rendre sur ABC, pour s'apercevoir que les mêmes annonceurs sont présents on-line et off-line.

Lorsque une émission comme American Idol fait plus 30 millions de téléspectateurs il n'y a aucune raison que les annonceurs désertent les chaines de télé, néanmoins on a pu constater cette année que les studios hollywoodiens avaient délaissé le Superbowl habituellement propice à des bands annonce exclusives... qui semblent d'ailleurs devenu aujourd'hui l'exclusivité du web (voir le cas Spiderman 3).

Nous sommes actuellement en pleine période de transition, nous assistons à une convergence entre télé et web et nous allons prochainement assister à une mutation profonde des programmes.

mercredi, septembre 26 2007

FlixMyMovie nettoie vos vidéos

Quand on est un énième site qui propose un service de partage vidéo 2.0 dans un marché déjà bien bouché, il faut proposer à l'utilisateur une valeur ajoutée pour pouvoir le captiver.

C'est ce que ce propose de faire FlixMyMovie avec un algorithme censé améliorer la qualité de vos vidéos. Plutôt destiné aux appareils mobiles (cellulaires, APN) qui compressent fortement les vidéos, le résultat est moyennement convainquant. Certes la vidéo est un peu plus propres car débarrassée de certains artefacts de compression (j'ai l'impression que l'algorithme se contente d'appliquer un flou pour en quelque sortes gommer les artefacts) mais à mes yeux ça ressemble plus à du baratin marketing qu'à un truc réellement utile et pertinent (la comparaison live est beaucoup mise en avant sur le site pour un résultat pas très flatteur... un peu comme les pubs de lessive qui lavent plus blanc que blanc. De le poudre aux yeux quoi en somme.

D'un point de vue réseau social, si toute la communauté uploade des vidéos pourries on se retrouve avec un site qui ne propose que des vidéos pourries ... légèrement améliorées (intérêt très limité donc). Ça s'appelle tirer par le bas, même si l'ambition et d'améliorer la qualité des vidéos ce qui est paradoxal au fond. Je vous laisse juger sur les vidéos ci-dessous : la première est l'originale uploadée via Daily Motion, la second est la version Enhanced de FlixMyMovie.

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lundi, septembre 11 2006

Digital way of life

J'aime quand hasard et coïncidences se rencontrent, j'aime faire de détails apparemment anodins des signes annonciateurs, j'aime lier entre eux des évènements à priori sans rapports... Bref, j'aime le destin.

Tenez, pas plus tard que la semaine dernière - une semaine avant Apple Expo - Apple annonçait la sortie d'un iMac 24''. Quelques jours auparavant, sur son blog, Hubert pointait du doigt un problème bien précis concernant la vente de musique en ligne pour lequel, en tant que spécialiste e-commerce, il imaginait une solution web based. Pour ma part, en tant que geek et utilisateur exigeant et averti, je me plaît à imaginer une solution hardware.

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