LE DEBUGGER's blog

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Tag - digital content

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mardi, janvier 15 2008

MacWorld 2008, le bilan

Alors quoi, j'entends ici ou là que les gens sont déçus et brandissent la chute de l'action Apple comme preuve de leur déception ?! Va falloir arrêter de faire les fines bouches ! Les 3/4 des gens qui sont venus saturer les serveurs de Twitter et autres sites ne se sont jamais intéressés à la marque à la pomme avant d'avoir touché un iPod... Finalement je préférais quand Apple était une marque élitiste, au moins on n'avait pas à se pogner une tripotée de newbies jamais contents. Rançons de la gloire, mes fesse !

Bref...

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lundi, janvier 14 2008

Sling Media goes wild

Déluge d'annonces au CES de Las Vegas pour Sling Media ! Il y a de ces compagnies comme Sling Media ou El Gato que j'affectionne tout particulièrement pour plusieurs raisons : Ces deux compagnies font des produits de qualité aussi bien au niveau hardware que software, relativement accessible au grand public et qui se couplent parfaitement avec un Mac.

Mais avant d'aller plus loin, je vous toucher deux mots sur ce que fait Sling Media.

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dimanche, janvier 6 2008

Achats d'après Noël : Archos 605 Wifi

Noël c'est bien on reçoit plein de cadeaux, mais quand on se voit offrir de l'argent ou même parfois des bons d'achat comment qu'on fait pour dépenser ses étrennes ? Ce billet est le premier d'une petite série qui va vous aider à dépenser votre argent. Honneur aux français c'est Archos qui ouvre le bal avec son PMP à tout faire (PMP pour Portable Media Player).

Avant de commencer, je vais faire un petit aparté sur l'iPod Touch. La question entre le lecteur d'Archos et celui d'Apple se pose forcément vu la gamme de prix dans laquelle les deux appareils sont positionnés (entre 200 et 500€). Ma réponse ne va pas vous aider beaucoup, car je dirai principalement que tout dépend de l'utilisation que vous voulez en faire. Si vous avez les moyens, achetez-vous les deux, sinon posez-vous les bonnes questions. Sachez-néanmoins que l'Archos 605 est un appareil complet, particulièrement doué pour la vidéo mais qui souffre de quelques gros défauts. En face, l'iPod Touch parait moins polyvalent mais bénéficie d'une construction et d'un design solides et n'a pas réels de défauts.

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dimanche, décembre 23 2007

Revue du web, semaine 50

Design, Web, médias

Vod et contenus numériques

Hi-Tech

  • Dernier volet du guide des cadeaux de Noël par Engadget : For mom.

Apple

dimanche, décembre 16 2007

Revue du web, semaine 49

Internet, médias et design

VOD et contenu numérique

Hi-Tech

  • Samsung a réalisé une vidéo (chiante) pour vanter les avantage des disques SSD ... je pense sérieusement que mon prochain laptop sera équipé d'un de ces disques, du moins je veux un croire (à 500€ les 32Go ça reste encore cher) ;
  • Après pour lui et pour elle voilà le guide d'achet de Noël pour papa par Engadget ;
  • Un APN Sony équipé d'un détecteur de sourire qui prend les photos au bon moment... allez la même chose pour les yeux maintenant M. Sony, une photo tout sourire les yeux fermés ça le fait pas non plus !

Apple

dimanche, décembre 9 2007

Revue du web, semaine 48

Design, web, médias

Jeux vidéos et hi-tech

VOD et contenu numérique

  • Pour faire suite à mon billet dans lequel je vous parlais du rééquilibrage entre majors et et distributeurs, Engadget nous apprend que Walmart et Amazon mettent la pression pour faire sauter (et on ne peut que les soutenir là-dessus) ;
  • Alice choisi une solution de DRM Microsoft pour sa musique illimitée et met de coté Apple et donc potentiellement tous les possesseurs d'iPod (je plain déjà les opérateurs à la hotline), encore une preuve qu'il ne faut pas acheter de musique en ligne tant qu'on nous emmerde avec ces foutues DRM ;
  • Du coup je propose qu'on n'achète plus rien (ni DVD, ni Blu-Ray, ni HD-DVD), tant qu'ils emmerdent avec leurs protection anti-copie à la noix, voir cet article de Macbidouille ou comment le consoritum Blu-Ray aimerait qu'Apple modifie en profondeur son OS pour leurs beaux yeux (allez ça devrait se régler à coups de millions de $ encore)

Apple

  • Leopard déjà prêt pour la gravure de disques Blu-Ray ;
  • Plug-ins Flickr pour Lightroom et Photoshop CS2, CS3 (j'ai testé pour Photoshop CS3 c'est très pratique, mais ça ne semble pas gérer les envois par lots, pour le coup je préfèrerais un plug-in pour le Bridge).

dimanche, novembre 25 2007

Revue du web, semaine 46

Design, Internet, médias

Jeux vidéos et Hi-Tech

Contenus numériques

  • Alors que la commission Oliviennes, dont le résultat a été rendu public cette semaine, prévoit l'abandon progressif et total des DRM en contrepartie d'un plus grand flicage des internautes, on a appris que la Fox allait fournir ses films sous forme de fichier numérique sur chaque de DVD et pouvant être installés sur des baladeurs et des ordinateurs. Malheureusement, la major utilisera une solution Microsoft ce qui veut dire d'emblée que ces films ne seront pas compatibles Apple (Mac, iTunes et iPod) et surtout qu'ils seront bourrés de DRM. On n'a pas fini d'en chier de pirater avec ses conneries (voir aussi Génération MP3) ;

Apple

  • Les tarifs des abonnements iPhone en France, via Mac Bidouille... le moins cher est à 49€ par mois avec data illimité, ça me parait très correct comparativement à ce que je paie au Canada avec Rogers sans data ;
  • Vente de panique : On apprenait cette semaine que l'iPhone via les widgets bourse et météo envoyait des informations à Apple, on parlait de numéro IMEI (identifiant unique de l'appareil) alors qu'en fait il s'agissait juste de l'identifiant des widgets (identique à tous les appareils) ;
  • 10 astuces pour Leopard en vidéo.

vendredi, novembre 23 2007

Le blaireau du jour : Martin Slater

Martin Slater est un des créateur du jeu Bioshock pour 2K Games Australia, ci-dessous il s'exprime aux sujet des DRM appliqués sur la version PC du jeu :

Quand ils sortent un jeu sur Xbox 360 et PC, les éditeurs ne veulent pas perdre des ventes sur console à cause du piratage sur PC... Et si les gens peuvent obtenir gratuitement le jeu sur PC, ils risquent de ne pas l’acheter sur Xbox 360.

Marrant la corrélation qu'il fait entre piratage sur PC et les risques de méventes sur une console de jeux, c'est surtout révélateur à mon sens d'une méconnaissance totale du marché. Sans compter que ces DRM sur-restrictives (limitant le nombre d'installations et connexion à Internet requise, qui s'apparentent plus à du suicide commercial qu'autre chose) considèrent encore une fois le consommateur comme un voleur potentiel en puissance... tout ça basé sur des idées reçues : Ils risquent...

Heureusement il y a des gens comme Chris Delay, d’Introversion qui semblent avoir compris et ne considèrent pas nécessairement les consommateurs comme des cochons qui viennent à la soupe :

Nous devons parler de "consommateurs à convaincre", et pas de "pirates". Et nous devons considérer que les versions pirates des jeux, qui apparaîtront forcément, ne sont que de grosses démos. Enfin, nous devons offrir quelque chose de plus pour ceux qui décident ensuite d’acheter le jeu.

Puis Chris Delay répond à l'argument comme quoi, le jeu n'aurait pas été piraté pendant 13 jours, favorisant ainsi les ventes en magasins et justifiant d'autant plus l'application des DRM :

Pour moi, explique-t-il, ce n’est pas un argument pour les DRM. C’est un argument massif contre la vente en magasins, où toutes les ventes se font dans les premiers jours.

Tout est dit, ceci est un bel exemple de ce que j'expliquais récemment dans ce billet sur l'impossibilité pour certains acteurs du métier à se défaire de leur modèle brick and mortar dans lequel il sont empêtrés.

Lire l'intégralité de l'article sur Écrans.fr

mercredi, novembre 21 2007

Blu-Ray vs HD-DVD, rien ne va plus

Comme je le reportais dans ce billet, Sony a admis récemment non seulement avoir été trop loin pour faire marche arrière mais avoir été trop loin tout court dans la guerre qui l'oppose à Toshiba pour imposer le format HD de demain. Récemment Toshiba a frappé un grand coup en écoulant les stocks d'un de ses modèles de lecteur HD-DVD à moins de 100$ aux US car même si la PS3 ne se vend pas aussi bien que Sony l'espérait le taux de pénétration et très à l'avantage de Sony surtout avec la baisse récente à 399$. Chez Toshiba ils n'en sont pas à leur coup d'essai, on les connait capable d'allonger plusieurs million pour acheter certains studios (voir le cas Paramount, 1er paragraphe).

Sony se devait de réagir, ainsi Mac Bidouille nous apprend que Wallmart va offir 10 films en Blu-Ray pour tout achat d'une PS3 80 go (là aussi il faut écouler les stocks), cette offre étant cumulable avec l'offre de Sony déjà en cours de 5 films au format Blu-Ray :

Les personnes achetant là bas une console en version 80 Go pourront également obtenir immédiatement et gratuitement 10 films blu-ray. Cette offre est cumulable avec celle ayant toujours cours Aux Etats Unis et permettant d'avoir gratuitement 5 films Blu-ray pour l'achat de tout lecteur compatible.

Ce sont donc au total 15 films qui seront offerts avec la console vendue 499$

Honnètement le catalogue Blu-Ray n'est pas encore suffisemment ettofé pour rendre cette offre intéressante, néanmoins si on compte entre 20 et 30$ par unité ça nous fait grosso modo entre 300$ et 450$ pour une PS3 80Go bradée maintenant à 499$. En retranchant le cout des films en Blu-Ray on obtient une PS3 entre 50$ et 200$.

L'histoire ne nous dira malheureusement pas si les Blu-Ray offerts seront comptabilisés dans les ventes de disques Blu-Ray lorsque Monsieur Sony devra montrer au monde entier qu'il en a une plus grande que Monsieur Toshiba ;o)

lundi, novembre 19 2007

La tragédie des studios

Tant que les différents intervenants de l'industrie du disque parleront de vols en évoquant le téléchargement sur internet ils ne feront que prouver une fois de plus leur manque de clairvoyance sur le sujet. Et c'est bien là que ce situe le drame, récemment Jean Louis Murat s'est lui aussi pris les pieds dedans et on appréciera la métaphore :

Chaque nuit, dans les hangars de la musique, la moitié du stock est volé. Imaginez la réaction de Renault face à des délinquants qui forceraient la porte quotidiennement pour dérober les voitures !

La moitié des stocks, rien que ça ! Et oui c'est bien là que ce situe le cœur problème : peut-on appliquer le même modèle de pensée aux modes de distributions classiques et virtuels ? On entend souvent l'argument que X millions de téléchargements = X millions de vols alors que bizarrement on n'entendait peu voir jamais parler de vol avant l'avènement d'Internet.

Le phénomène de vol dans l'industrie du disque serait donc un phénomène nouveau et relativement récent ? Évidemment non, des voleurs il y en a toujours eu et il y en aura toujours, mais il semble que les professionnels du disque n'aient pris la mesure que lorsqu'ils se sont aperçu qu'ils allaient devoir en partager les couts et conséquences.

Cela ne date pas d'Internet, les studios ont commencés à s'emmêler les pieds lorsqu'ils se sont rendus compte qu'on pouvait copier des CD sans pertes de données. Prenant peur de la copie en masse ils ont commencé à intégrer des procédés anti-copie, ce qui s'est avéré non seulement inutile, mais à double tranchant : ça n'a empêché ni la copie, ni la prolifération des fichiers numériques (MP3) et en plus ils on écopé d'un déficit d'image très difficile à rattraper encore actuellement. Aujourd'hui, avec Internet et les plateformes légales de téléchargements, la protection anti-copie des CD n'a plus de raisons d'être. N' ayant visiblement pas retenu la leçon, les studios - avec la complicité des plateformes de distributions en ligne - se sont donc efforcé à faire appliquer les mêmes procédés restrictifs qui portent le doux nom de DRM (Digital Right Management).

Mais revenons sur l'analogie téléchargement=vol : Lorsqu'un CD est volé c'est au revendeur d'en assurer le cout, le studio s'en fiche, le CD est déjà rentré dans ses comptes... au revendeur de se démerder et de trouver des solutions. Internet n'a fait que remettre les choses à plat et ré-équilibrer la balance : le vol de musique, donc le téléchargement non légal, est directement imputable dans les comptes du studio (sur chaque morceau vendu une part revient au vendeur et une part revient aux ayant droits, il n'y a pas de stocks à gérer il n'y que de la compta). Avec la baisse des ventes de CD, les studios se rendent comptent qu'ils ne pourront plus faire payer les autres.

Mais peut-ont réellement affirmer que télécharger = voler ? Une étude récente à démontré que les gens qui téléchargent le plus étaient aussi les gens qui achetaient le plus de CD. Ce qui parrait logique au fond...

Il semble néanmoins que certains exécutifs, comme le président de Warner, entendent la voix de la sagesse :

And of course we were wrong. How were we wrong? By standing still or moving at a glacial pace, we inadvertently went to war with consumers by denying them what they wanted and could otherwise find and as a result of course, consumers won.

Je ne serais toutefois pas totalement en accord avec ces deux derniers mots, tant que les DRM existeront je ne pense pas qu'on puisse affirmer que les consommateurs ont gagné (en disant cela il fait comme Michael Eisner et tente de se faire plaindre en jouant le malheureux, mais ça prend pas) , disons simplement que le rapport a de force a évolué et que grace à Internet et aux nouveaux modèles de distribution le consommateur a désormais plus de moyens de se faire entendre.

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