Ce que j'aime bien avec les nouvelles consoles de jeu et leur connectivité à Internet, c'est que - pour diverses raisons - ça ouvre la porte à d'autres types de jeux. C'est ainsi qu'on voit débarquer un jeu comme Pain
(évocation de douleur en français), le genre de jeu qu'il aurait été impossible de sortir avec un circuit de distribution classique... vendre le jeu 10-15 pièces l'aurait bracardé dans la catégorie jeu-cheap-vite-fait-mal-fait et à l'inverse le vendre 30-40 aurait obligé les développeurs à y inclure un mode story lourd et sans aucun intérêt, le prix restant de toutes façons trop cher.

C'est que sous ses airs simplistes, Pain
réserve quelques surprises. Si comme moi vous aimez le mode crash de Burnout
mais avez été déçu par celui inclus dans le dernier opus, Burnout Paradise
, alors Pain
est fait pour vous ! Le jeu de Sony reprend plus ou moins le même principe : Occasionner le plus de dégâts tout en relevant des défis. Concrètement, on remplace les voitures par un personnage humain que l'on catapulte (littéralement) dans un décor urbain.
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