Spatialisation de l’image

Après le noir et blanc et la couleur, le numérique et la HD, il semble que la prochaine évolution en terme de diffusion de l’image à la maison ou en salle soit la 3D ... Ou du moins, après la spatialisation su son, on tend plus globalement vers une spatialisation de l’image : Que ce soit dans les interfaces interactives et tactiles dans les œuvres de fiction (Minority Report, The Island) ou dans la réalité (Microsoft Surface Table ou encore iPhone) ou que ce soit dans la production et la diffusion au cinéma (voir le succès de Beowulf) ou à la maison (les grands de l’électronique travaillant déjà sur des TV avec un rendu 3D), l’image 2D tel qu’on l’a connue perd de sa platitude... 3D stéréoscopique, Interfaces interactives avec plusieurs niveaux de profondeur, interfaces tactiles spatiales (cf. Wii et iPhone), projection holographique, etc. Les champs d’application sont larges.

Le full HD cèdera t-il sa place au full 3D ?

S'il y a quelques années, la mode était à la réalité virtuelle - je me souviens de l'époque où on ne pouvait pas parcourir un salon sans croiser un stand de démonstration de réalité virtuelle avec 3D filaire sans texture et casque d'immersion - aujourd'hui, plus qu'une mode, sons, images et interfaces se spatialisent pour récréer un environnement full 3D . Et si finalement c'était ça ce qu'on appelait auparavant réalité virtuelle ?