Aller plus loin :

Pour pouvoir diffuser du contenu multimédia en réseau, les éditeurs de logiciels cités plus haut et les constructeurs (console de jeu, médias center, etc.) s'appuient sur le consortium DLNA pour Digital Living Network Alliance qui a pour but de favoriser de développement du protocole UPnP AV, afin de standardiser la diffusion de contenu en réseau.

Le Roku Soundbridge que j'avais testé est par exemple compatible UPnP, il peut donc en théorie lire le contenu audio diffusé via des serveurs DLNA en plus d'être pleinement compatible Bonjour, technologie similaire développée par Apple. Et c'est là que le bas blesse, car à mon grand regret, Apple ne semble pas prendre part à l'alliance DLNA... en s'enfermant dans sa technologie propriétaire, la marque à la pomme se prive d'un bon nombre d'appareils (la PS3 ne reconnaissant, par exemple, pas les bibliothèque partagées avec iTunes qui utilise Bonjour), et nous oblige par la même occasion à n'utiliser que ces appareils (Apple TV, mais iPod et iPhone... on verra comment cela évolue lors de la sortie officielle du SDK pour ces deux derniers).

J'adore les produits Apple, mais j'aime bien être libre de choisir les produits que je consomme et en l'occurrence l'association PS3 + serveur DLNA est redoutable. Tant qu'Apple n'y prendra pas part leurs produits partent avec un sérieux handicap.

Voir ici un tableau comparatif de serveurs DLNA.