Honnêtement les premières minutes sont déconcertantes - ah bon il suffit juste d'appuyer sur un bouton et de voir notre bonhomme se crasher et rebondir de bitume en bâtiments et de bâtiments en bitume ? - mais une fois terminé le tutoriel on se rend compte que le jeu est bien plus riche qu'il n'y parait : tout d'abord on peut orienter ses rebonds, on peut aussi exécuter des figures en vol pour la flambe ainsi que modifier légèrement sa trajectoire. Mieux, on peut s'accrocher aux éléments du décor, ou encore attraper des objets ou tout autre corps pour les relâcher et réaliser ainsi des combos et en secouant la manette on peut aussi bénéficier d'un surplus d'énergie qui nous fait rebondir plus fort. Voir la vidéo ci-dessous pour une bonne idée du gameplay :

Il y a plusieurs modes de jeu comme par exemple le lancer de mimes (avec un mime qui pousse des cris d'effroi en français), ou encore spank the monkey avec... des singes péteurs. Revers de la médaille de la distribution on-line : les éditeurs offrent de plus en plus souvent des extensions payantes, ainsi sur le Playtation Store on peut acheter différents personnages.

Le coté destruction est réellement jouissif, il est aussi amusant de voir son personnage se contorsionner de douleur ou d'entendre ses os craquer. Bien que le trailer que l'on voit ci-dessus appuie ironiquement sur l'aspect subversif et immoral du jeu, le traitement graphique dans un style cartoon rend le jeu abordable même pour les plus jeunes, on est là dans une violence de dessin animé plus proche de Tex Avery et que de Jackass, et personnellement j'aimerais bien y retrouver un mode gore, je trouve que ça manque de sang et même globalement que ça manque de subversion.

Vu le prix on aurait tort de passer à coté, Pain est typiquement le genre de jeu qu'on peut ressortir régulièrement ou à l'occasion.