La réalisation péchue se paie le luxe de mélanger séquences filmées (pour l'introduction) et séquences animées avec en prime de vraies personnalités, professionnels de la discipline... et en HD il faut bien avouer que ça fait son petit effet même si malheureusement on ne peut pas zapper ces séquences qui paraissent interminables.

Une fois le calvaire terminé on a à faire à un jeu de skate classique pour ne pas dire basique et dans la droite lignée des jeux de sports extrême EA, mais dont les figures et les animations sont assez réalistes. Pour rajouter au réalisme, puissance commerciale d'EA oblige, on a aussi le droit à toute la panoplie de marques officielles de vêtement et matos.

La jouabilité est correcte même si quelque peu imprécise : on se sert principalement des sticks analogiques, un pour diriger le corps, l'autre pour diriger la planche. Pas toujours évident pour réaliser les figures que l'on souhaite compte tenu de la sensibilité du stick (on peut aussi utiliser les motion sensor de la manette six-axis mais je n'ai pas essayé cette fonction encore). En fait le plus gros problème avec la jouabilité vient selon moi de la position de la caméra, beaucoup trop proche de la planche et surtout au ras du sol, ce qui permet difficilement d'apprécier les distances et le terrain...

Skate, EA

Le déroulement du jeu et somme toute assez classique, comme pour Burnout Paradise on se balade dans une aire ouverte d'un défi à l'autre. Je hais ce mode de jeu qui me fait systématiquement sombrer dans l'ennui passé 5 ou au mieux 10 min. C'est bien simple, j'ai presque pris plus de plaisir à me créer mon personnage même si je n'ai malheureusement pas trouvé de quoi ajouter des tatouages sur mon corps, c'est que je me serais bien vu avec un tatouage sur le mollet ;o)

Bref, faute de challenge évident je me suis rabattu sur la fonction replay et là je dois dire que j'ai commencé à me prendre jeu et fixé moi même mes propres challenge. La fonction replay et probablement la fonction la plus intéressante du jeu : Le skate-board, comme la plupart des sports de glisse, est une activité de poseur ou du moins de frimeur, et quoi de mieux que le replay pour se vautrer dans la pose ? Et le truc bien dans tout ça c'est que d'un simple clic on peut publier sa vidéo sur le net, check this out :


Mieux encore, la fonction replay de Skate se présentant sur la forme d'une interface type iMovie avec une timeline, on peut monter sa séquence comme on le souhaite en choisissant ses propres angles de caméra et certains effets visuels (accéléré/ralenti, sépia, etc... j'ai peut-être un peu trop forcé le ralenti sur l'extrait ci-dessus). Les fonctions ne sont pas hyper évoluées, mais l'interface a la mérite de s'appréhender en moins de 5 minutes.

À partir de là, pour moi les différents défis du jeu deviennent secondaires... Le but étant de réaliser la plus belle séquence, ou pourquoi pas les plus belles gamelles ;o)

Les vidéos sont mises en ligne sur le site d'EA, dans la partie réservée au jeu : Skate.EA.com et, si on peut les partager via Facebook, del.icio.us ou encore Digg, malheureusement on ne peut pas les embeder dans une page web ce qui m'a forcé à extraire le .flv et le convertir pour le poster sur Dailymotion. Notez aussi que le site communautaire d'EA est une véritable usine à gaz, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois avant de retrouver ma vidéo, de plus le site site skate.EA.com étant en béta ne vous attendez pas un service au poil, et je ne vois pas de raison que ça change. Enfin bon ça reste suffisamment fonctionnel, pour s'exhiber publiquement et montrer ses créations.

Bottom line

un jeu de bonne facture, avec une fonction de replay et publication web intéressante. Pas testé le jeu en réseau...