Work in progress (part. I)
Par Mox Folder sur mercredi, août 16 2006, 16:53 - LE DEBUGGER - Lien permanent
Le nouveau design du blog avance et en même temps me viennent pleins d'idées pour le site du DEBUGGER. J'aime cette partie créative des débuts d'un projet durant laquelle pleines d'idées viennent, fusent et se chamboullent dans la tête. On est souvent tenté d'en écarter certaines pour des raisons techniques et c'est mal. À cette étape, je me force à ne pas penser à la technique pour ne rien écarter, le reste viendra après.
En fait c'est même grisant, on serait tenté de ne faire que ça, imaginer, créer, lancer des idées, etc. Je pense qu'il y a un peu de peur, la peur de ne pas être en mesure de concrétiser ce qu'on a en tête, les notes et maquettes griffonées sur une feuille, la peur de l'échec. Un peu comme ce que doit ressentir un écrivain, le syndrôme de la page blanche.
Un jour un ami étudiant en école de cinéme me dit : C'est bizarre, quand j'écris un scénario, j'ai tout en tête. Le pitch, l'histoire, les rebondissements, l'ambiance, le décor, les personnages, etc. Mais pourtant, lorsque je suis devant mon ordinateur, je suis bloqué. Je n'y arrive pas. Je suis incapable de développer mon scénario !
. Diplomatique et ne voulant pas lui dire qu'il a probablement un défaut de méthodologie dans sa manière de procéder, je cherche une métaphore et je lui répond tout simplement : Tout le monde sait à quoi ressemble un arbre, tout le monde en a déjà vu et on est tous en mesure de se représenter un arbre dans son esprit... Mais si je te demande de me dessiner un arbre ?!
. Je pense sincèrement que tout le problème est résumé dans cette métaphore.
Il faut donc parfois se faire violence et être capable d'aller au délà... ne pas avoir peur de l'échec, ne pas avoir peur d'être médiocre, car ça arrive oui. C'est seulement comme ça que l'on avance, sinon les projets resteront toujours des projets.
Donc là, j'en suis où ? Ben je pense avoir une idée assez précise de ce que je veux faire maintenant et je suis prêt à passer à l'étape suivante : concrétiser ces idées sur Photoshop.
(à suivre...)
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