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  <title>LE DEBUGGER's blog - 11 septembre</title>
  <link>http://blog.ledebugger.com/index.php/</link>
  <description>You just have been debugged !!!</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sun, 28 Sep 2008 22:45:19 -0400</pubDate>
  <copyright>Mox Folder</copyright>
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    <title>Cloverfield (Matt Reeves - 2007)</title>
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    <pubDate>Thu, 24 Jan 2008 12:45:00 -0500</pubDate>
    <dc:creator>Mox Folder</dc:creator>
        <category>Cinéma, TV, Médias</category>
        <category>11 septembre</category><category>Cloverfield</category><category>JJ Abrams</category><category>Lost</category><category>review</category>    
    <description>&lt;p&gt;L'opération de &lt;strong&gt;marketing viral sur Internet&lt;/strong&gt; qui a précédé la sortie de &lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt; (voir &lt;a href=&quot;http://blog.ledebugger.com/index.php/post/2007/11/20/Preview-%3A-Cloverfield&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;preview&lt;/a&gt;) pourrait être un cas d'école, mais réduire le succès du film (46 millions de $ en 4 jours pour un budget estimé à 30 millions de $) au marketing serait aussi une erreur. Il est ainsi bon de &lt;strong&gt;rappeler les similitudes du &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Projet_Blair_Witch&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Projet Blair Witch&lt;/a&gt; tant au niveau du marketing que du projet en lui-même&lt;/strong&gt;. Par ailleurs, il faut aussi mentionner que le producteur, &lt;strong&gt;JJ Abrams, à l'origine du projet &lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt; est un créateur qui a déjà usé des mêmes procédés promotionnels avec sa série phare &lt;q&gt;Lost&lt;/q&gt; en étendant son univers au-delà du film ou de la série&lt;/strong&gt; (voir le &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Projet_Dharma&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;projet Dharma&lt;/a&gt; et la &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Hanso_Foundation&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;fondation Hanso&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt;, est un&lt;strong&gt; film de monstre post-11 septembre&lt;/strong&gt; comme le cinéma  japonais avec &lt;q&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Godzilla&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Godzilla&lt;/a&gt;&lt;/q&gt; ainsi que la télévision japonaise (&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Spectreman&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Spectreman&lt;/a&gt;) en produisirent à la pelle &lt;strong&gt;après la Seconde Guerre Mondiale jusqu'à la fin de la guerre froide&lt;/strong&gt;. C'est dire &lt;strong&gt;l'ampleur du traumatisme du 11 septembre pour les Américains qui à ce titre renvoie directement à l'humiliation et la barbarie qu'ont vécues les Japonais avec la bombe atomique&lt;/strong&gt;... Qui, ironiquement, était lâchée par les Américains.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'originalité de &lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt; se situe dans son côté &lt;strong&gt;images d'archives prises par un particulier avec une caméra vidéo&lt;/strong&gt;. Auparavant, les images d'archives de catastrophes ou zones de guerre étaient principalement &lt;strong&gt;des images de presse&lt;/strong&gt;, aujourd'hui &lt;strong&gt;avec la multiplication des appareils électroniques embarqués&lt;/strong&gt; (APN, caméras vidéos, téléphones mobiles, etc.), ces images proviennent de plus en plus des protagonistes au cœur de l'action, qu'ils soient militaires ou civils. L'action de &lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt;, elle, débute lors d'une soirée d'adieu en l'honneur du personnage principal qui s'en va habiter... au Japon (tiens donc !).&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;D'emblée je trouve l'ensemble assez bancal. En effet, on ne peut pas s'empêcher de penser au 11 septembre, pourtant &lt;strong&gt;on a tous vu les images du 11 septembre&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: une image de &lt;strong&gt;qualité assez mauvaise&lt;/strong&gt;, et un son - quand il y en a !!! - de qualité télé aussi très moyen.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dans &lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt;, cinéma oblige, l'image n'est pas trop moche (admettons, on dispose aujourd'hui de caméra HD grand public) mais en revanche le son, lui, est &lt;strong&gt;exemplaire&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: des effets sonores constamment présents, bien nets et des basses bien lourdes, sans parasites, ni  saturations... II y a des sautes de vidéos et de son parfois, mais je ne me souviens pas avoir entendu des sautes de son uniquement, ce qui laisse à penser que le micro est très efficace et très très bon. Certes aujourd'hui les caméras vidéo grand public gèrent le son 5.1, mais n'oublions pas que le son est fortement dépendant du micro (et vu la qualité et la taille des micros de caméras vidéo grand public, je vous laisse en tirer les conclusions qui s'imposent...). Le souci du détail est relatif et sélectif.&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Confusion&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;On prend le pire caméraman au monde pour recréer &lt;strong&gt;un semblant de confusion réaliste&lt;/strong&gt; et on lui fait faire les pires cadrages foirés que ma mère ferait même pas, les pires mouvements de caméras interdits qu'on voit même pas dans vidéo-gag... C'est limite si Reeves et Abrams ne sont pas &lt;strong&gt;maniaques&lt;/strong&gt; là-dessus, &lt;a href=&quot;http://embruns.net/logbook/2008/01/22.html#006052&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;jusqu'au point de donner la gerbe et rendre tous ces mouvements de caméra exaspérants&lt;/a&gt; et &lt;strong&gt;finalement vains&lt;/strong&gt;. Exemple&amp;nbsp;: Sur le toit quand les avions passent, les apercevoir une fraction de seconde par un mouvement de caméra - inutile - n'a strictement &lt;strong&gt;aucun intérêt quand on entend clairement et fortement le bruit des moteurs à réaction&lt;/strong&gt;. On peut me dire &lt;q&gt;oui mais c'est de la vue subjective&lt;/q&gt; et bien non, &lt;strong&gt;filmer au poing avec une caméra vidéo ce n'est pas de la vue subjective&lt;/strong&gt;, et c'est là que se trouve le gros défaut du film&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Reeves et Abram confondent vue subjective et prise de vue (vue de la caméra)&lt;/strong&gt;. À une époque où les caméras vidéos sont équipées d'écrans LCD géants, et alors que celui qui tient la caméra risque sa vie, &lt;strong&gt;je me refuse à croire que le gars reste constamment les yeux rivés dans l'objectif&lt;/strong&gt;. On est bien en vue de la caméra et non en vue subjective.&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Manque de cohérence&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Tenter d'imiter la réalité à son maximum par des mouvements de caméra plus qu'approximatifs en mettant de côté le reste traduit un certain manque de cohérence, de plus il n'y a pas que le son il y a aussi la mise en scène&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;les images prises sur le vif sont mises en scènes alors qu'elles ne devraient pas l'être&lt;/strong&gt;. Attention il faut bien faire la différence entre le film qui est mis en scène, et les images que l'on voit qui - dans un souci de réalisme - ne devraient pas être mises en scène alors qu'elle le sont. Bref, quand le mec pose son caméscope au moment où ils relèvent la fille qui est empalée, &lt;strong&gt;on voit ses jambes alors que le haut du corps est masqué par un objet dans le champ&lt;/strong&gt;. Traduction&amp;nbsp;: le gars dans un moment de panique s'est dit &lt;q&gt;je vais poser la caméra là pour qu'on voit les jambes de la victime bouger, mais je vais faire en sorte qu'un objet dans le champ masque le haut du corps pour ne trop choquer les âmes sensibles&lt;/q&gt;. Comme les avions dont je parle ci-dessus, &lt;strong&gt;ça aurait pu être totalement hors champ&lt;/strong&gt; ça n'aurait pas changé grand chose dans les enjeux et implications de chacun. Mais &lt;strong&gt;sûrement faut-il rester spectaculaire, alors on laisse visibles les jambes de la fille qui s'agitent sous l' effet de la douleur&lt;/strong&gt;...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En fait ce que je reproche au film ce n'est pas de ne pas coller au maximum à la réalité mais de &lt;strong&gt;manquer de cohérence dans son (relatif) jusqu'au-boutisme&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Entre Blair Witch Project et le parc d'attractions&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Pour le reste c'est &lt;strong&gt;du Blair Witch à New-York sans grande surprise&lt;/strong&gt;, avec un monstre et la dimension 9/11 en plus.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On a aussi souvent l'impression d'être dans un manège de parc d'attractions&amp;nbsp;: Et donc le pont renversé &lt;em&gt;- ooohhh -&lt;/em&gt; et maintenant les tunnels du métro et ses affreuses bibittes &lt;em&gt;- aahhhh -&lt;/em&gt; attention les toits &lt;em&gt;- ohlééééé -&lt;/em&gt; et le clou final, sous le monstre &lt;em&gt;- iiiihhhhh&lt;/em&gt;. &lt;strong&gt;Tripant sur un manège de 30s, fatiguant sur un peu plus d'une heure.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Celà dit, reconnaissons aussi que &lt;strong&gt;certains moments sont réellement saisissants&lt;/strong&gt; comme ce passage dans l'obscurité des tunnels du métro où &lt;strong&gt;le caméraman utilise tour à tour la lampe torche et la fonction &lt;em&gt;night shot&lt;/em&gt; de sa caméra&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On peut aussi mettre au crédit des auteurs &lt;strong&gt;un certain savoir faire dans la narration&lt;/strong&gt; qui par une astuce bien vue (les souvenirs effacés sur la k7 et l'apparition d'images fantômes)  nous permet d'appréhender et de comprendre, sans en faire trop dans les dialogues, &lt;strong&gt;les motivations du héros&lt;/strong&gt; qui s'en va secourir sa bien-aimée... ou comment le JJ Abrams de &lt;q&gt;Lost&lt;/q&gt;  refait surface ;o)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Au final, &lt;strong&gt;&lt;q&gt;Cloverfield&lt;/q&gt; est une curiosité à voir principalement pour le témoignage de son époque qui nous est offert.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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