Consoles NextGen : Oooh Wii !!!
Par Mox Folder le lundi, juin 5 2006, 02:44 - Jeux Vidéo - Lien permanent
Le moins que l'on puisse dire c'est qu'avec sa future console, Nintendo aura su créer l'événement médiatique, damant le pion à Microsoft et Sony lors de ce dernier E3 2006.
À l'E3 2005, alors que Microsoft et Sony se livraient à une surenchère technologique à coup de connectivité, de polygones et de giga-hertz, Nintendo annonçait sa future console Next Gen et dévoilait son prototype : une petite console à peine plus grosse qu'un lecteur de CD-audio portatif et dont on ne connaissait même pas les caractéristique techniques, Nintendo nous faisant même l'affront de ne pas parler de HD ! Cette console s'appelait Revolution...

Aujourd'hui on en sait un peu plus : la Revolution n'est plus, Nintendo l'ayant rebaptisée Wii et agrémentée d'un concept marketing communautaire. Entre temps, Nintendo a dévoilé sa fameuse manette de jeu et le prix de vente de la Wii. La révolution se dévoile peu à peu...
Wii will rock you !
Ainsi pourrait être le futur slogan de Nintendo tant l'objectif affiché par Nintendo avec la Wii est non seulement de bousculer les deux mastodontes que sont Sony et Microsoft mais, qui plus est, de bousculer les joueurs et leurs habitudes de jeu. Il n'est pas surprenant que la plupart des avis négatifs du nouveau gameplay induit par la manette vienne des hardcore gamers tant cette manette pousse à redéfinir et repenser le gameplay.

Wii are together
Avec son concept communautaire, Nintendo souhaite réunir la famille autour de sa console, enfin surtout autour de sa fameuse manette et attirer les non-joueurs avec un gameplay simplifié et intuitif. L'idée a de quoi séduire, pourtant on se souvient que Nintendo s'est déjà cassé les dents à plusieurs reprises avec des gadgets pas toujours glorieux : en témoignent le Power Glove et ROB le robot, lourdement hérités des années 80 ainsi que le Super-Nintendo-Scope, qui n'aura pas laissé de grands souvenirs vidéo-ludiques.

En cherchant absolument à se démarquer et redéfinir le gameplay dont la firme japonaise est pour beaucoup à l'origine, Nintendo s'est parfois égaré et éloigné des attentes des joueurs. En voulant replacer le jeu vidéo au centre du foyer, j'ai peur que Nintendo ne se plante encore une fois. Le jeu vidéo est avant tout un plaisir et une quête personnelle, un dépassement de soi avec une part de compétitivité, et nombre d'adolescents s'épanouissent en grande partie grâce au jeu vidéo qui est, rappelons-le, une passion comme une autre.
De même que l'on préférera regarder un film porno entre copains plutôt qu'en famille, on préférera jouer entre potes plutôt qu'avec papa-maman. Passe encore de jouer à Mario Kart avec la petite sœur mais alors la mère sûrement pas. Qu'on le veuille ou non le jeu vidéo fait partie de l'univers intime de l'enfant ou de l'adolescent, qui peut voir d'un très mauvais œil ses parents s'immiscer dans son intimité. Vouloir replacer ainsi le jeu vidéo au centre du foyer n'est pas forcément une bonne idée.
Wii are the world
L'autre atout principal de la Wii est la connectivité. Revirement total de la part de Nintendo qui avait complètement délaissé cet aspect-là avec la Gamecube. Entre-temps, la DS avec sa connexion Wi-Fi est sortie et Nintendo semble désormais miser énormément sur le on-line, autant avec le jeu à plusieurs (Mario Kart) qu'avec le jeu communautaire ou de vie perpétuelle (Animal Crossing).

Mais ce n'est pas tout, car Nintendo semble aussi vouloir miser sur l'effet revival et proposer des services on-line qui permettraient d'acheter et télécharger des jeux de précédentes générations. Nintendo a annoncé proposer sa bibliothèque de jeux Super NES, 1000 titres Megadrive ainsi que l'ensemble de la collection Hudson-Soft sur PC Engine (ce qui veut dire Super Star Soldier, Gunhed, Bomberman ,etc.).
La Wii n'étant pas équipée de disque dur, on se demande où seront stockés les jeux. Peut-être Nintendo mettra en ventre un accessoire à mémoire flash pour stocker les jeux téléchargés ou bien, les jeux des consoles 8-16 bits ne pesant pas plus de 2MO pour la plupart, on peut imaginer que le jeu se charge dans la mémoire vive de la console et Nintendo résoudrait ainsi le problème de DRM inhérent au téléchargement de fichiers. On ne connaît pas encore le prix des téléchargements.

Enfin Nintendo aurait annoncé récemment que la technologie de téléphonie IP serait disponible sur Wii. Le navigateur de la console étant basé sur Opéra on peut imaginer plein d'applications diverses.
W$$
Nintendo ne déroge pas à la règle et offrira sa console à un prix plancher de 250$ aux US, on peut espérer en France un prix de 279€. Si ça en fait la console Nintendo la plus chère depuis l'histoire des jeux vidéo, il n'en reste pas moins que la Wii sera, de loin, la moins chère des consoles Next-Gen. Gageons que ce prix ne sera pas étranger au succès annoncé de la console.

Quoi qu'il en soit, il semble que la Wii ait séduit tout le monde lors de cet E3 2006 et la question qui brûle les lèvres serait désormais : « Vais-je acheter une XBox 360 et une Wii ou vais-je acheter une PS3 et une Wii ? ». La Wii était décidemment au centre de toutes les préocupations.
Il est sûr que le prix est déterminant mais s'il y a un argument encore plus déterminant que le prix, c'est l'argument des titres disponibles. Et sur ce point-là, même si les classiques de Nintendo sont d'ores et déjà annoncés, force est de constater que c'est bel et bien ce qui faisait défaut à la N64 et à la Gamecube, certains éditeurs ayant délaissé le fabricant japonais et privé ainsi les consoles Nintendo de leurs plus gros hits.
Commentaires
C VRAIMENT SUPEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRR